about Weapon Title

Last Update:Oct.02,2003

このページのテーマはこだわりの武器です。

 武器ほどプレイヤーの好みのでる道具もないのではないでしょうか。やっぱり戦士にとっては自分の分身、戦闘ではなくてはならないもの、という役割があるためにこだわりがでるのでしょうか。
 剣、斧、槍、弓矢・・・様々な武器があります。あなたはどんな武器にこだわりを持っているのでしょうか・・・

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#31 日本刀について少し
   JOKER1 1997年12月21日 
  どうもJOKER1です。
う〜む、日本刀ねぇ。
僕も好きなんですけど、Kou−1さんのおっしゃる通りで西洋風ファンタジー世界では日本刀みたいな「切る」武器は通用しにくいんですよネあのごっつい鎧のせいで(汗)。
まぁ、それも現実の問題で、架空の世界で活躍する自分達が使う武器が日本刀だろうがなんだろうが納得できる(世界が和洋折衷ならなおさら)ならそれでいいとおもいますけど(笑)。
最初にも言いましたけど僕も好きなんですよ日本刀。
好きな日本刀は、やっぱり平安、鎌倉時代までにつくられた「太刀」ですかね。
「刀」はひ弱い感じがするんですけど「太刀」は無骨でまさに武器って感じですね。
PS.日本刀の事が詳しくのってるHPがあります。
「日本刀と武器武具」というHPです興味のある方は覗いてみては?
アドレスは http://www2d.meshnet.or.jp/~yamaka/index.htm です。

#32 大きいことはいいことだ
   ピキャット 1998年01月29日 
  現実はこの際無視して、ビジュアル優先で行くと、やっぱり大剣(ツーハンデッドソード・グレートソード)ですね。筋肉隆々の大男が、鋼の大剣をふるい敵をうち倒す・・・。
私の戦いに対するイメージの根底には、やはりこういうのがあるようです。

古くはコナン=ザ=グレート、エルリックの持つストームブリンガー、FF7のクラウド、ベルセルクのガッツ、やっぱり格好いいですね。ベルセルクはちょっとデカ過ぎですけど。

でもこんな事言いながら、実際冒険するときにはショートソードにショートスピアなんて持ってたりするんですけどね。

#33 武器ねぇ・・・
   村越 1998年02月15日 
  ルール上でのキャラクターに持たせる武器なら、そのルールを読み解いて、メイスで衝撃が貫通するか?とか槍や弓などの「刺し/貫き」系の効果は?などから、その世界にあいそうなキャラクターを膨らませ、それにあった武器を持たせる。「素手の格闘家」を目指しても、そのルールでは猫の子一匹殺すことができないルール上では、はっきりいって興ざめどころか、お情け頂戴である。

ルールに縛られない、ストーリーの上のキャラクターに持たせる武器なら、そのキャラクターの戦闘に関する考え方、どういった戦い方をするのか、何を考え、何の為に戦うのか、から選ぶ。
「それ」が飾りでないなら、そのキャラクターの生き死にや、人生すらも左右するもののはずだからだ。

でも(笑)、個人的にはミサイルウェポン(飛び道具)好きよん♪
自分だけ安全なところから、敵を撃墜していくのだぁ〜(爆)。

#34 ソード系は英雄候補生にまかせておいて...
   もっぷ 1998年02月15日 
  熱い魂を燃え上がらせながらも
「見栄え」より「実益」をとる中堅戦士なら
1)敵も味方も無差別皆殺し’モーニングスター’
2)これが駄目なら後は知らん。一撃天誅’ヘヴィーメイス’
3)布団干しから背中掻きまで、いろいろ使える万能武器’スタッフ’
の「たこ殴り三点セット」が熱い!
ただし頼りになる仲間がいる場合に限る!
特にソード系を使う英雄候補生は必需!
何故かって?
判別不可能な「賞金首」なんてお金に成らないじゃないですか(苦笑)

#35 ながもの。
   いのたん 1998年02月28日 
  個人的に、長物(槍系、三節こんなど)愛してます。槍はさらに言うなら中国系な物ならなおおっけーっス。最近ちょっと中国かぶれしてるもので・・・。
でも、長物は昔っから好き。どうもその理由が某格ゲーのびりーさんにあるようですが・・・(^^;)
ま、彼の場合は三節こんだけど。 でもなぜかキャラに持たせたことないんだよねー。
TRPGでやったキャラが 1.グラスランナー(バード兼シーフ) 2.ワーウルフ(戦士)なのがいけないのか(笑)。 あ、でも人間もやったことあったんだった。でもそん時は青龍刀だったような・・・。なぜ長物をやらなかったのかな、自分。

あと個人的にはナイフとかも好きかな。コンバットナイフみたいなの。・・・あ、時期的にこのネタやばいかも。中高生の皆様、忘れてください(^^;)。

#36 三節棍
   村越 1998年02月28日 
  矮人族(ドワーフ)のシーフ(NPC)に、三節棍を持たせたことがある(苦笑)。
ハーフエルフの魔法使い(NPC)に、大鎌を持たせて真っ黒なマントを着せ、高笑いと共に登場させたこともある(爆)。

TRPGは、想像のものを創造するのだから、ルールに縛られては本末転倒だ。
PCには、他のキャラクターとの加味や、ルール上の制約があるにせよ、スタイル(容姿ではなく、生き方・考え方の姿勢)や、行動様式が、その世界に整合し、そのキャラクター(orモンスター)が持つに相応しい装備を、できるだけ持たせてやるべきというか、持たせたい。
戦士を10人見比べて、10人が10人、ヘヴィプレートに、ソードでは悲しすぎるとは思いませんか? to ALL?

ps.「ながもの」と言えるかどうか分かりませんが、ジャベリン、ピルムあたりは私も好きです(苦笑)。
陸上のTV中継などで、槍投げの、放物線を描いて飛ぶ姿が絵的にも奇麗で、イメージしやすいもので・・・。 >いのたん氏

#37 後列が持つ武器は?
   相良無意味 1998年03月21日 
  後列が長い武器を持つのは当たり前です。なぜなら届かないから。
...って、それはアドヴァンスドウィザードリィの話。
精霊使いなんかいたか?
冗談はさておき、うーん、何でも良いかな? 疲れなきゃ

#38 やっぱり槍っしょ!
   キテレツ 1998年03月21日 
  うーん 僕はよくTRPGだと剣をよく使っていますが何故かコンピューターRPGでは槍が好きだ
某会社からでているロマ○ガでも主人公を槍使いにしてました.ただ残念なのはコンピューターRPGだと妙に剣が攻撃力が高くロマ○ガ3の続編では槍はいつの間にか出てこなくなってしまいました、ううっ! ひらけたところなら槍の方が有利に見えるのに・・・・

#39 ポールウェポンも好きですが
   樹亜本 1998年08月15日 
  なんか「ながもの」が好きだという方が多いみたいですが、かくいう私も好きです。
しかーし、ながものの場合、戦闘時の地形によって大きくその能力が制限されてしまいます。狭い通路などで戦闘が起きら、まわりの壁にポールが当たって、さあ大変!てなもんです。でも、そんな欠点がまたいいんです。
私の場合、いわゆるロングソードなどの汎用武器では、使い勝手が良すぎて愛着が湧きません。優等生より、ちょっとした落ちこぼれの生徒の方が、先生によく覚えててもらえるみたいもんですか?(たとえがちょっと違うか・・・)。

そんな「ながもの系」が好きな私ですが、実のところ鈍器系が一番好きです。
某小説に登場する神官戦士が宗教の戒律上「刃物は使っちゃ、駄目」とその教団のえらい人に言われて、そのかわりに神の御加護をうけたウォーハンマーをもらうんですが、こいつを使ったその神官戦士の戦闘シーンがすごくカッコ良い。
だって、ハンマー投げたらブーメランみたいに戻って来るんですもの(魔法の力ではなく)。なんか、彼はその教団に入団した時からそういった訓練をしていたらしいのですが。

まあその影響で、神官戦士をプレイする時はハンマー系を好んで使うようにしています。
あんまり投げたりしませんけど(^^)

#40 武器、欲しいなぁ。
   キャメルマン 1998年08月15日 
  剣だったら、バスタード・ソード。片手半剣とかって言うと、カッコよくないけど。
あと、カトラスとかシミターもいいね。海賊がよく使ってるみたいだけど。
でも、やっぱりナイフにこだわりたい。
ククリとか、ポニャード・ダガー、スティレットなど。カンペ(武勲の刃)使ってしまった(笑)。
盗賊とか海賊好きだもんで、使い勝手のいいやつがいいな。

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