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ここで話している事は、ゲームの事だと思いますので私はこう考えます。 リアル度数の高い世界では、なんと言ってもダガー(短剣)、シールド(盾)、メイス(槌鉾)ですね。シールドはホーンド(角つき)なら尚可です。ただし、これは単独行動時です。実用一辺倒ですが重装甲の相手にはメイス、素早い相手には、相手の攻撃に合わせてシールドアタックでバランスを崩させメイス、組み付かれたらメイスは放してナイフを抜く…というのが好みです。 集団戦闘なら、間違いなくパイク(槍)とタワーシールド(大盾)で決まりです。 ヒーロー度数の高い世界ではグレートソードが手放せません。ルール上の不利?知ったこっちゃありません。戦士足るもの一撃の重さに賭けずにはいられません。 ただし、最近はスタッフ(棒杖)も気に入っています。武装した敵を杖で捌く…ちょっとロマンがありません?
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